Battlemat Wasteland 3
Battlemat Sol Aride – Terre Ocre et Vestiges Minéraux
Ce battlemat représente un terrain aride et minéral, dominé par des teintes ocre, sable brûlé et terre rouge, évoquant une zone désertique, une planète hostile ou un sol ravagé par le temps et les conflits. La surface est marquée par des textures sèches, des zones compactées et des fissures naturelles, renforçant l’aspect dur et inhospitalier du terrain.
Des vestiges minéraux et fragments de roche émergent ponctuellement du sol, tandis qu’une zone pavée partiellement enfouie suggère la présence d’anciennes infrastructures, de ruines oubliées ou d’un site autrefois exploité. Ces éléments restent discrets et non structurants, afin de préserver une parfaite liberté de jeu.
La palette chaude — mêlant ocres, bruns, beiges poussiéreux et gris pierre — offre une excellente lisibilité pour les figurines et décors, sans surcharge visuelle. Le rendu est totalement non directionnel, permettant une orientation libre du tapis selon les besoins de la table.
Ce battlemat est parfaitement adapté pour représenter des déserts, badlands, planètes mortes, zones industrielles abandonnées, mondes post-apocalyptiques ou champs de bataille antiques, en fantasy, science-fiction ou historique.
L’absence de routes ou de marquages fixes en fait un support idéal aussi bien pour le jeu narratif immersif que pour les formats compétitifs équilibrés.
Caractéristiques techniques :
- Épaisseur : 2 mm (néoprène)
- Vinyle : 500 g/m²
- Tissu : 150 g/m²
Compatible avec : Warhammer 40,000, Age of Sigmar, The Old World, OPR, jeux de science-fiction, fantasy et univers post-apocalyptiques.







